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《九阳神功》大和尚无戒出装打法

时间:2016-09-13 22:05 作者:人心剑眸 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《九阳神功》大和尚无戒出装打法

敝人新触九阳,略觉有趣。故留下本篇战法,赠有缘人得之。

本人游戏十数年,也算小成。曾玩剑三,队伍获全网通竞技场3V3排名第二,善留帖子以教新人,故而人赠剑宗大师兄一名,实则愧之。

也玩过龙之谷,拿到过全服1V1天梯第一。

英雄联盟也略涉猎,惭愧只至钻二,只因单排,高分迷之队友太多,皆是戏子,怒而弃之。

如今接触九阳,欲留痕迹,以证俗名。

第一篇,恶罗

先是技能描述,我不喜列出各类数据,并无卵用,只讲打法。
被动技能:金刚怒目,不用多加在意,减伤而已。



□方块技能:混元一气,效果是开启后6秒提升自身移动速度,且下一击增加伤害附带眩晕。小技巧,追人时,只要锁定地方准星出现红色,就能打中。这一招是大和尚的核心输出技能,主加。(配合四相匣效果,简直酸爽,而且能触发暴击)


×叉号技能:自在佛行,伤害很低,清理塔下群兵可以,目标少于四五个,不如平A。和谐后范围变小,但减速效果还在。副加,粘人用。



○圆圈技能:排山倒海,喝口酒,回血。曾经变态无比,和尚出门不带血药带蓝就行,现在削了,变的聊胜于无。技能描述可以团体回血,实测并无卵用。



△三角技能:如来神掌,大招。这招数简直变态无情,瞬开,无敌,进可追击,退可逃命。伤害挺不错。不过个人建议除非开黑用来打团先手,散排把这技能当做保命技。散排下,不管是团战,拆塔,追杀,被围剿,收红蓝BUFF,SOLO段绝,给这个技能留下一点施法蓝量,可保你万军丛中,潇洒身退。

不过这技能,暂时有个BUG。不知道确切触发BUG条件,只知残血开大的时候,无敌效果延迟一下没有出现,被系统算作死亡,飞天后下不来,或者还没飞天,手掌拍地阶段就被击杀。复活后武器被系统没收了,无法释放技能和平A。本局GG。
装备选择:


局分顺逆,法分内外。


一级出门买鞋子2红,不多说,鞋子看喜好。我喜欢买加攻击的。


核心装三件:


四相匣(三项你懂),无戒必出。属性不错外,被动效果释放技能后下一击双倍伤害。一切为了和尚的方块技能服务。


屠龙刀(无尽你懂),暴击刀,暴击伤害变成2.5倍。为了一切和尚的方块技能服务。


飞霜流星锤(电刀你懂),效果普通攻击造成伤害后十米范围附带300点内功伤害。为了和尚一切的方块技能服务。




顺风局,就看心情出了。
可以做个霸王枪(饮血你懂),提高输出,有吸血。可以买个冰魄寒霜剑(冰锤你懂)加点血量,攻击,平A减速。



也可以继续出青魔手、透骨鞭堆暴击。



想稳的话,再做一个回天锦囊(春哥你懂)。效果不错。





逆风局,就需要看对面阵容,如果AP多,做紫蛟衫(女妖面纱你懂)补内防血量,被动效果也不错。

AD多,做出山河盾(兰盾你懂)。
更可以做出金丝甲(狂徒你懂)撑血量和软猬甲针对(反甲你懂)

更有碧鳞斗篷(日炎你懂),性价比也是极高。





出装推荐是死的,攻略也是死的。关键就在于分清局势,多切比分界面看看敌方阵容和出装。
因为目前主机玩家多数没有接触过这类游戏,没有丝毫的团战,控野,节奏等意识。散人遇到散人,往往是匹配到一两个精通英雄的熟练玩家,被带着一路碾压,或者被碾压,直至游戏结束。
所以我这里给一点点个人建议。也许起到一些小小的作用。

和尚出门,看队友和地方有没有1级团的意思。点个方块技,猫在队友中间,让双方远程消耗。如果有机会,就加速上前砸晕对面过于靠近的敌人,因为这游戏有没召唤师技能,往往1级团被控就等于死亡。1级团就是哪方控多,哪方强势。

看时间差不多,双方出兵就去左路或者右路。中路因为距离短,发育快,不容易被gank,所以往往都是远程喜欢呆着的地方。和尚手短,在这里容易被消耗,前期如果被对面消耗太多,频繁回家,会相当的伤。不如去边路安稳发育。
当然,如果对面是菜鸟除外。
前期对线,看线上双方都是什么武者。

如果1V1,对面是远程,那么可以卡一波对面小兵稀少的时间,磕血药开方块上去刚一波。也许就能拿到人头。
如果对面很6,那么你就躲在兵线后方吃经验吃钱。这个游戏没有补刀,不会耽误发育。
尽量不要被消耗太惨,等兵线进塔,用方块和叉叉清兵。
钱够再回家,出装买血,顺便买两个75的眼。插在靠近你的野区岔口。可以防止gank,两个眼不怎么值钱,如果被弄死一次,那可就伤了。
如果被压太惨,就更不要冲动。等到四相匣做出之时,就是对面远程饮恨之日。


近战的话,可以卡他打兵的动作,砸他一下就后撤。不要贪心。眩晕状态可以让你安稳别回兵线后方。如果他敢追进来,有你小兵在,不用虚。刚正面。

如果他不追,也是他亏。这个时候不要急于推兵线。有机会再进行消耗。消耗的差不多,如果敌方不回家,那么就找机会方块砸晕,平A,接X旋转减速,粘着平A,方块好再砸,一套带走。
这里有个关键点,方块砸晕的时候,必须要平A一下两下。可以多出很多输出。X技能伤害特别低,前期只能当做粘人用。

和尚前期对线近战很强势。很少会有1对1被对面压爆的情况。
关键点就在于不要出现被地方打一套技能,而你技能放空的问题。
如果是2V2,
这个状况的关键点就是你的队友了。
如果他会玩,两人可以迅速打兵抢2级干一波。又或者卡兵先手去刚一波看队友能不能跟上。
如果他会玩,那么这条路会顺利很多。
如果感觉队友不行。能用他的人头换自己一个击杀,就去换。如果不能,速度卖掉他。
记住!!宁可不要一个头,也不要死。一个头其实不重要,远远不如自己挂一次来的伤。
队友不行,相信我。赶紧换线,你会被他带崩。也许你不在,他就会猥琐一些,不再无脑上了。
1V2的状况,就需要怂一怂了,对面一般还好,基本就是推线,攒兵,压塔。这种其实并不难破,边路塔并不值钱,了不起让。前期就缩塔吃兵。
需要注意的有两点
1,己方小兵不在就后撤,不要让对面兵线摸你。
2,不要轻易被对方消耗,或者控制。

拖着等队友,或者对面落单一人就是。
你肯定是比对面俩肥的。级别也至少压一级。
 补一点,塔下吃冰技巧。己方兵线到。跟在小兵后上前用方框加叉清兵。如果没有己方小兵,赶紧离远点。 与LOL不同的是,小兵进塔居然会打玩家,还追着打。简直就是破坏平衡的bug,后期游戏成熟可能会修改。 这bug会导致顺风局怎么浪都不会输,逆风局怎么打都没法翻盘。塔一座一座掉。团队经济
另外一种状况。就无解了。
对面两人不推兵线,这才可怕。兵线来到中间交火,俩人跨到兵线前站着,不A兵,不上头。你根本就吃不到经验和钱。
吃兵就要被俩人打一套弄死,傻站着也不是个事。
这种情况,就果断去己方野区清绿点野怪。等对面俩人看不到你,失去耐心开始退线。
只能如此。找机会再偷发育吧。
九阳游戏属于初期。送头挂机的菜鸟遍地都是。这也导致开黑无敌。稍微几人交流,肤浅的套路就能各种碾压。
散人不能打字,基础的沟通十分吃力。对线不在,想提醒队友小心gank都办不到。
只能看着队友不懂做眼,哪怕会玩一点,线上不崩,也会被开黑各种抓爆,整场局势早早崩盘。

所以稍微说一点点最基本的游戏常识。

1:第一次回家要买眼插野区叉口,可以防止gank。

2:全场平均7级左右,要买眼插小龙,也就是段绝。

3:和尚因为有大招逃生还好。其他英雄深带兵线,也要插眼。

4:可以在对方红蓝buff处插眼。 有人去打就去抓他。很实用。
现版本因为玩家水平问题,纯输出暴击和尚是主流王道,上手简单,收割容易。等到游戏成熟了。真正的团战大杀器还是肉和尚。
5人团战起来,肉和尚的作用远远高于输出和尚。
前排站得住,吸收成吨火力,有眩晕,有减速,有击飞,能切敌方后排,能保护自己团队核心输出。

如果是纯输出和尚,团战想杀人就会很难,前排打不动,后排摸不到,一旦被控,被盲弓,雷火儿等adc三下就能打残。没大就是死。就算逃命成功,也难重回战场,己方就会4打5造成一波碾压,或掉塔,或丢龙。

 

 

 

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